Muzeum pohyblivého obrazu
Stručné informace
Muzeum vzniklo na místě filmového studia, které se v roce 1970 už chystalo ke zbourání jako dlouho prázdný objekt. Pozemek odkoupila nadace Astoria a bývalý filmový výrobní areál se stal muzeem, otevřeným v roce 1988. Proto je toto místo zajímavé nejen svou sbírkou, ale i samotnou změnou role: nejprve se zde filmy natáčely a později se zde začaly promítat a vysvětlovat jako dějiny pohyblivého obrazu.
Výchozí text označuje muzeum za první ve Spojených státech, které je celé věnováno dějinám kinematografie. Jeho téma je přitom širší než jen film: patří sem televize, video i počítačové hry. Takový rozsah pomáhá vnímat muzeum jako místo, kde se obrazovka nechápe jako jeden žánr, ale jako celý řetězec technologií a diváckých návyků.
Čeho si všimnout hned na začátku
Hlavním smyslem prohlídky je porovnat starý studiový původ místa s tím, co vzniklo po jeho proměně v muzeum. Areál bývalých Kaufman Astoria Studios vysvětluje, proč jsou zde obzvlášť důležité nejen exponáty, ale i samotná vazba na filmovou výrobu: na tomto místě vznikaly rané filmy bratří Marxů a další významné snímky.
V rámci této logiky stojí za to vyzdvihnout tři potvrzené detaily: kinosál, sbírku videoher s vybavením a výsledek rekonstrukce z let 2008–2011, po níž se plocha zdvojnásobila. Kinosál ukazuje muzeum jako místo, kde se na velkém plátně promítají filmové rarity. Hry a jejich technika rozšiřují téma pohyblivého obrazu za hranice filmové projekce. Zvětšené prostory nejsou důležité samy o sobě, ale jako znak toho, že se muzeum ze zachované části bývalého studia proměnilo ve větší prostor pro různé formy obrazovky.
Komentáře
Zatím zde nejsou žádné komentáře.
Pro přidání komentáře se přihlaste.